코테

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Swift로 코딩테스트 시작하기, 시간복잡도, 공간복잡도, 입출력

"무엇"을 사용해서 코딩테스트를 준비해야 하나? macOS > Command Line Tool(명령어 라인 도구)로 새로운 프로젝트를 생성합니다. 🤷‍♂️: 왜 playground에서 실행 안 하고 Command Line Tool에서 실행하는 걸까요? 🐶: 대부분의 OJ 플랫폼에서는 직접 입출력 부분까지 구현해야 합니다. playground에서는 readLine() 메서드를 사용할 수 없기 때문에 Command Line Tool을 사용해야 합니다. 또한 playground에서는 REPL(Read-Equal-Print Loop) 방식으로 동작하기에 디버깅이 어렵습니다. 이런 이유로 코딩테스트를 준비하기 위해서는 Command Line Tool을 사용합니다. "어디서" 코딩테스트를 연습할 수 있는가? 일반적..

쨈미니
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